沙化生物(Dustfrom Creature)

沙化生物是一个模版,可以加在任何有生命的生物上。(此后统称基础生物)

除非特别注明,沙化生物使用其基础生物的所有数据和特殊能力。

体型和种类:该生物种类变为构装生物。不要重新计算该生物的基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会发生改变。

生命骰:改变当前及以后的生命骰为d10。

防御等级:基础生物天生防御+5。

攻击:沙化生物保留基础生物所有的攻击方式和所有的天生武器,若基础生物没有则获得挥击。沙化生物徒手时使用挥击或天生武器攻击,持有武器时用武器或挥击攻击,只要他愿意。

全回合攻击:沙化生物徒手时使用挥击或天生武器攻击。若持有武器,他常常使用武器作为主要攻击的同时使用挥击或天生武器作为次要攻击。

伤害:沙化生物拥有挥击,如果基础生物没有这种攻击方式,则根据沙化生物的体型从表中查找对应的伤害。拥有天生攻击的生物保留天生攻击能力或使用列表中的数据,二者取较高值。

体型

伤害

超微型

微型

1d2

超小型

1d3

小型

1d4

中型

1d6

大型

1d8

超大型

2d6

巨型

2d8

超巨型

4d6

 

特殊攻击

沙化生物失去基础生物所有的特殊攻击,但获得以下特殊攻击。除非特殊说明,豁免DC为10+1/2沙化生物HD+沙化生物魅力调整值。

喷吐武器(su):每2d4轮,以一个标准动作沙化生物可以喷出10尺锥形的沙子。造成1d6/2HD的伤害,区域内的生物可以通过反射鉴定使伤害减半,豁免dc基于魅力。如果基础生物已有一个喷吐武器,改为喷沙并可被豁免(豁免dc基于魅力),其他细节照旧。例如,一个沙化青少年蓝龙可以每1d4轮喷出线性沙子(而不是闪电),造成8d8伤害,反射豁免dc19。

特性:沙化生物保留所有基础生物的特性并获得一下能力。

盲视(ex):在失明的同时通过侦测四周空气微妙的振动,沙化生物可以想拥有视力那样感知60尺内的生物。超出这个距离,所有目标对他而言都是全隐蔽的。

构装特性:对毒素,睡眠,麻痹和震慑免疫,对影响心灵的法术和能力免疫。不会因重击和夹击受到额外伤害。此外沙化生物不能被变形为一个非沙化生物。

伤害减免(su):沙化生物获得伤害减免5/魔法。沙化生物的天生武器在判定穿透伤害减免时视为魔法武器。

属性:在基础生物的属性之上调整:力量+4,敏捷-2,就如构装生物,沙化生物没有体质及智力属性。

技能:沙化生物在沙漠坏境中躲藏鉴定时获得+8种族加值,其他照旧。

坏境:沙化生物只在沙漠或荒漠中出现。

挑战等级:基础生物的挑战等级+2。

财宝:

阵营: 总是中立。

等级调整:等于基础生物的等级调整+2。

 

沙态生物的弱点

沙态生物有一个致命的弱点,钝击武器的重击会使其意志鉴定,否则会分解为无生命的尘埃。意志豁免为10+伤害